1 ) 请您介绍下目前的工作情况?
答:目前是独立设计师。
2 ) 最近在忙哪些项目?
答:几个品牌设计项目。
3 ) 您觉得好的品牌设计核心是哪些?
答:品牌设计是很典型的商业设计,首要的是实用性,其次是良性的艺术美感,两者兼备就是佳作。
4 ) 怎么去区分一个品牌设计的好坏?最基本的原则是什么?
答:在实用性的基础上,更具备专属性和识别性。品牌系统除了传达了基本的商业信息,也需要对自身形象的塑造表达不明确不充沛。品牌好比是一个人,在一群人中具有自身的形象,“言谈举止,着装气质”都代表着这个人。
5 ) 您做很多年品牌设计和项目,分享些设计灵感和创意来源?
答:来自生活,设计是以人为本的,设计师要培养善于体验观察生活的习惯和兴趣,我很喜欢逛超市和商城,那里都是各个行业成功落地的商业案例,甲乙双方共同努力的结晶,过程中你既是消费者也是设计师,可以多角度的观察思考。
举个栗子,我做过一款电竞机械键盘的包装设计,他们具有“War Thunder”游戏的官方授权。这款游戏背景是二战,特色是玩家可以在竞技中体验到海陆空不同战争机械的操作感受。做的时候重刷了狂怒,集结号等二战题材电影。我不可能穿越时空去大二战,但可以通过相关的电影游戏去体验感受。
6 ) 为一位品牌设计师哪些是必备的基本功? 请问您的基本功是如何培养的?
答:品牌设计是比较杂的属性,logo,VI,包装,画册,平面广告,以至于互动类的UI,WEB或多或少都会有所涉及,建议可以分两条腿走,1设计表现方面:图形创意,字体设计,广告合成等都需要锻炼。2思维理念方面:多积累思考优秀的品牌项目建立背后的过程。我也在学习路上,共勉。
7 ) 每次接到新的项目,您怎么跟客户沟通签下合同?签约前一般做哪些工作?
答:先初步沟通互相了解(耗时,费用,节点,后期维护等等)有合作意向会对项目表达一定的初步建议和观点。双方契合再开展合作。
8 ) 这个行业很混乱,几百块甚至几十块都能做一个品牌,特别是最近几年威客崛起.您有没有遇到类似这种客户?您怎么理解这个行业?
答:这个问题直接涉及到低价与高价作品的好坏对错问题,比较敏感,老声常谈了。我从不会贸然的评判同行作品的好坏对错,心里有杆秤就好。
高价一定好?低价一定不好?比如之前与某同行朋友交流,他列举一个设计案例表示费用非常高,但貌似做的并不好,这就是很明显的矛盾。矛盾根源在于人的“贪欲”,某云表示不是某宝假货多,是人太贪婪。明知道是不靠谱的但还是会投机取巧贪小便宜。不可否认类似某八戒这种威客平台,也确实解决了不少经营初期预算有限的设计需求,当然也有很多成熟稳健的品牌在其中摸鱼。
说了这么多貌似是死胡同,置身其中的设计师我们该怎么办?
我认为不必纠结,只!要!做!好!设!计!
设计方想赚更多是肯定的,需求方想少花钱也是必然的。这是十分正常的而且永远会持续。
只要做到足够优秀,自然会有更合适的项目来找合作,也可以去自我推广,前提是水平要够硬。
做音乐,设计,绘画这类创作行业的人最大的误区就是心态。心态如果一直是只想以此谋生赚取利益,职业生涯只会越走越偏离。但如果你先是热爱和追求,过程中利益会随着你的进步而不断递增。
鸡汤有点咸,我先干为敬,一起加油!
9 ) 聊聊您当初为什么选择设计这个行业?
答:爱好,我算是非科班出身,家乡是东北的小古镇,小时候的我最喜欢在家画画、做手工、去山里湖边收集漂亮树叶、树枝和石头。老妈说那时候他们上班出门前留一堆积木在家,我会在家玩一整天,回来就看到地上摆着各种积木小房子、汽车、大桥... 最喜欢的还是画画,学校班级有相关的活动都会参加,具体启蒙应该是我的舅舅,退伍兵的他因为写字绘画都挺好,参军时候经常参与布置专栏之类的事情,那时我总缠着他给我画画,我会认真的又看又问,但是父母更希望我好好学习,对于这些兴趣一直管制着,我就偷着画偷着学,也不知道为什么那么大劲头儿,也没想过自己以后会走这方面的路。
10) 聊聊您认识的设计前辈和哪些作品对您印象影响很大?
答:1,朱庆林,王夕文,迟同斌,Edisonwong7 ,还有很多路上的前辈朋友……
2,遇见.美好.涛,梁敏亮 。
3,都还不错的,只希望有更多朋友入驻其中一起加油。
全部评论 11条
优创意课堂7年前
很不错 一直都在关注
刘珣liuxun7年前
互相学习!
刘珣liuxun7年前
感谢 共勉!
刘珣liuxun7年前
一起加油!
刘珣liuxun7年前
过奖了 互相学习!
刘珣liuxun7年前
感谢 共勉!
视觉创意7年前
恭喜恭喜,最近一直在学习和临摹大神的作品
优创意7年前
分享很多干货,也学到不少知识点
打死我也不改7年前
很棒很棒,Z神设计作品就是那么666
Windy boy7年前
大神666
请叫我转载哥7年前
写的真好,收藏下干活。支持原创设计